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IceCream

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Tout ce qui a été posté par IceCream

  1. Les iPhone 13 pourraient amener de menus changement à leur esthétique, explique le blog japonais Mac Otakara qui a donné cette semaine des détails sur les iPad Pro 2021 et l'iPad 9. Les quatre iPhone 13 gagneraient en épaisseur, de l'ordre de 0,26 mm. Au dos, le bloc optique s'épaissirait également, de 0,9 mm et il pourrait être entièrement recouvert de cristal de saphir. Les capteurs optiques, comme cela a été avancé pour les prochains iPad Pro, ne dépasseraient plus de la surface de ce renflement carré, il seraient au même niveau. Mac Otakara ajoute qu'il faut s'attendre à voir arriver dans l'iPhone 13 Pro de base, le système de stabilisation optique de l’image par déplacement du capteur inauguré uniquement sur l'iPhone 12 Pro Max. Enfin, le blog parle d'un réaménagement des composants TrueDepth en façade, qui se traduirait par une encoche de même longueur mais un peu plus fine.
  2. Windows 10 peut enregistrer une vidéo de votre écran sans aucun logiciel tiers. Voici comment trouver et utiliser l'utilitaire de capture facile à utiliser de Windows 10 pour enregistrer votre affichage. La barre de jeu n'est pas réservée aux jeux: L'outil de capture d'écran de Windows 10 fait partie de la Xbox Game Bar. Malgré ce que son nom l'indique, la Game Bar est bien plus qu'un simple jeu . Dans ce guide, nous l'utiliserons pour réaliser des enregistrements d'écran. L'outil capturera une vidéo de votre écran au format H.264 MP4. L'enregistrement d'écran fait partie du widget «Capture», accessible via la fonction «Menu Widget» de la barre de jeu. Pour utiliser le menu Widget, vous aurez besoin de la mise à jour de mai 2019 de Windows 10 ou version ultérieure. Comment lancer la capture d'écran sur Windows 10: Tout d'abord, appuyez sur Windows + G pour lancer la barre de jeu. Vous pouvez également ouvrir le menu Démarrer et lancer l'application «Xbox Game Bar». (Si la superposition de la barre de jeu n'apparaît pas, accédez à Paramètres> Jeux> Barre de jeu Xbox. Assurez-vous que la barre de jeu est activée ici. Vous pouvez également vérifier le raccourci clavier. Vous pouvez basculer «Ouvrir la barre de jeu» sur n'importe quelle combinaison de touches que vous aimez au lieu de Windows + G.) Dans l'écran de superposition de la barre de jeu, recherchez la fenêtre «Capture». Si vous ne le voyez pas, cliquez sur l'icône du menu Widget sur la gauche. Cela ressemble à plusieurs lignes avec des puces à leur gauche. Une liste déroulante apparaîtra; cliquez sur "Capturer". Le raccourci «Capture» peut également être dans la barre d'outils de la barre de jeu. Comment démarrer l'enregistrement de votre écran: Recherchez la fenêtre du widget «Capture» dans la superposition. Il y a quatre boutons sur le widget Capture (de gauche à droite): Capture d'écran : prend une capture d'écran de la fenêtre active. Enregistrer les 30 dernières secondes : crée un enregistrement des 30 dernières secondes. Démarrer l'enregistrement : démarre l'enregistrement de votre fenêtre active. Activer le micro pendant l'enregistrement : si cette option est activée, Windows 10 capturera l'audio du microphone de votre ordinateur et l'inclura dans l'enregistrement. Vous remarquerez du texte sous les boutons. C'est ainsi que vous saurez quelle est la fenêtre active, c'est-à-dire ce qui sera enregistré. Par exemple, si vous naviguez sur le Web, il affichera le titre de l'onglet ouvert. Pour commencer à enregistrer votre écran, vous devez d'abord décider si vous souhaitez utiliser votre micro, ce qui est utile si vous essayez d'expliquer quelque chose à l'écran. Ensuite, cliquez simplement sur le bouton Démarrer l'enregistrement. L'enregistrement d'écran commencera et vous verrez une petite barre d'outils apparaître dans le coin de l'écran. Il affichera la durée de l'enregistrement, et il a également des boutons pour arrêter l'enregistrement et basculer le microphone. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur l'icône Arrêter pour terminer l'enregistrement. Depuis le widget Capture, cliquez sur «Afficher toutes les captures» pour voir votre enregistrement. Votre enregistrement sera en haut de la liste. Cliquez sur l'icône du dossier pour voir tous les enregistrements et captures d'écran dans l'Explorateur de fichiers. Ces enregistrements sont stockés dans votre dossier utilisateur Windows à C: \ Users \ NAME \ Videos \ Captures par défaut. Vous pouvez également commencer à enregistrer votre écran en appuyant sur Windows + Alt + R par défaut. Accédez à Paramètres> Jeux> Xbox Game Bar pour personnaliser ces raccourcis clavier.
  3. Ces recherches ont pour but de contourner la prochaine mise à jour de la confidentialité d'Apple. Tim Cook est connu pour être un ardent défenseur de la vie privée des consommateurs. En janvier 2019, le PDG d’Apple a appelé le gouvernement américain à introduire de nouveaux outils pour aider les utilisateurs à contrôler les données en ligne recueillies au sujet de leur vie. Selon Cook, les consommateurs devraient avoir le pouvoir de « supprimer leurs données à la demande, librement, facilement et en ligne, une fois pour toutes ». Dans sa tribune, Cook a évoqué ce qu'il a appelé « l'économie parallèle » des courtiers en données : des sociétés qui collectent et vendent des données personnelles générées par le suivi numérique. Le public a besoin de nouveaux droits pour gérer ses informations, disait-il. Selon Cook, les données personnelles doivent être réduites au minimum, et les utilisateurs doivent pouvoir y accéder et les supprimer à tout moment. Cette vision du patron de la marque à la pomme est mise en oeuvre dans la version 14 de l'iOS. Les paramètres de confidentialité de l'iOS 14 vont permettre de réduire le ciblage publicitaire des entreprises. Facebook l’a compris et a déclaré que cette mise à jour que la marque à la pomme se prépare à lancer nuira gravement à une partie de ses activités, dont le suivi des utilisateurs. Les développeurs d'applications quand eux explorent de nouvelles formes clandestines de suivi des utilisateurs pour échapper aux nouvelles règles de confidentialité d'Apple, qui menacent de bouleverser l'industrie de la publicité mobile dans les mois à venir. Au début de 2021, une mise à jour de l'iPhone empêchera les applications d'utiliser des identifiants publicitaires appelés IDFA sans obtenir le consentement explicite de chaque utilisateur pour le ciblage. Les développeurs s'attendent à ce que plus des deux tiers des utilisateurs bloquent le suivi lorsqu'ils voient une fenêtre contextuelle apparaître dans leurs applications. Pour rappel, l'IDFA est l’acronyme anglais de « Identifier for advertisers » (en français, Identifiant de publicité), il s’agit d’une série de lettres et de chiffres unique à chaque appareil iOS. L’IDFA est la norme adoptée par Apple permettant aux réseaux publicitaires mobiles de suivre des utilisateurs et de leur diffuser des publicités ciblées. Il en va de même pour les apps publicitaires, leurs partenaires publicitaires et leurs partenaires d’attribution. l’IDFA sera désormais une fonctionnalité exclusivement opt-in et les utilisateurs devraient donner leur consentement explicite à la fois à l’annonceur et aux apps de destination pour les autoriser à « les suivre sur Internet ». Pour contourner ce blocage, certains fabricants d'applications disent qu'ils prévoient d'utiliser des techniques de suivi invasives telles que « l'empreinte digitale de l'appareil » pour contourner les nouvelles restrictions - même si cela risque de les faire rejeter de l'App Store. Les militants de la protection de la vie privée ont bien accueilli les changements d'Apple, mais préviennent qu'il n'est jamais possible d'éliminer complètement le suivi. « Il y aura toujours un suivi. Nous verrons toujours des applications essayer de faire des choses néfastes. Peu importe ce que vous faites, vous aurez ces mauvais acteurs », a déclaré Andrés Arrieta, directeur de l'ingénierie de la protection de la vie privée des consommateurs chez Electronic Frontier Foundation, un militant pour les droits numériques. Peu de développeurs sont prêts à se battre publiquement avec Apple, dont l'App Store joue le rôle de gardien d'une économie de 500 milliards de dollars. Cependant, en privé, les créateurs de certaines des applications les plus populaires de l'App Store s'inquiètent, étant donné l'importance de la publicité en tant que moyen à la fois de revenus et de distribution. Les développeurs craignent que de nombreux acteurs de l'industrie de la publicité ne soient toujours pas conscients de l'ampleur des changements à venir. Sous une telle pression, certains développeurs envisagent désespérément d'utiliser des formes de suivi nouvelles et plus invasives, même si les utilisateurs refusent à leurs applications l'autorisation d'utiliser IDFA. La prise d'empreintes digitales de l'appareil peut être utilisée pour reconnaître les visites répétées à partir du même smartphone, même sur plusieurs applications. La technique, qui est interdite par les règles de l'App Store d'Apple et difficile à détecter, fonctionne en corrélant une combinaison des caractéristiques matérielles et logicielles d'un appareil, des configurations telles que les connexions Internet, les paramètres de batterie ou de langue, et les modèles d'utilisation. Une autre façon de suivre les utilisateurs entre les applications consiste à utiliser la même adresse e-mail pour s'inscrire à divers services et jeux. Les « e-mails hachés », par lesquels les adresses sont transformées en une chaîne de lettres et de chiffres, permettent aux entreprises de partager les détails des utilisateurs sans transmettre directement l'adresse e-mail d'un individu à leurs partenaires. Bien que ces techniques puissent être difficiles à détecter pour Apple, le coût d'être pris est de perdre l'accès à la vitrine mobile la plus lucrative du monde. Source.
  4. IceCream

    Joyeuses Fêtes

    Bonjour, A tous et toutes je souhaites la meilleure année possible à vous et à vos proches.
  5. De nombreuses applications sur l'App Store iPhone et iPad incluent l'option d'achats intégrés, qui vous permet de déverrouiller ou d'acheter des fonctionnalités supplémentaires dans l'application après le téléchargement. Voici comment vérifier les achats intégrés disponibles avant de télécharger une application. Tout d'abord, ouvrez l'App Store sur votre iPhone ou iPad. Si vous ne le trouvez pas, faites glisser votre doigt vers le bas sur l'écran d'accueil et tapez «app store», puis cliquez sur l'icône «App Store» lorsqu'elle apparaît. Une fois dans l'App Store, vous remarquerez que si une application propose des achats intégrés, vous verrez les mots «Achats intégrés» à côté du prix ou sur le bouton «Obtenir». Pour voir quels achats intégrés sont disponibles pour l'application, appuyez sur le nom de l'application dans une liste pour accéder à sa page commerciale. Puis faites défiler jusqu'à la section «Information» dans la liste. Recherchez l'en-tête «Achats intégrés» et appuyez dessus. (Si les achats intégrés sont disponibles, il indiquera "Oui" et affichera un carat vers le bas à côté.) Après avoir appuyé sur l'entrée, une liste sera révélée montrant tous les achats intégrés de l'application et le prix de chacun. Vous aurez maintenant une autre information pour vous aider à prendre une décision d'achat (ou de téléchargement). Si vous autorisez vos enfants à utiliser l'appareil, il peut être utile d'utiliser Screen Time pour désactiver les achats intégrés afin que vos enfants n'accumulent pas une énorme facture.
  6. La prochaine mise à jour d'iOS pourrait contenir un correctif pour les iPhone qui ne se rechargent plus ou pas toujours avec un chargeur sans-fil de tierce-partie. Un lecteur de 9to5mac s'est vu entendre dire par l'assistance d'Apple que ce problème est connu et allait être corrigé dans les prochains jours (Apple a un iOS 14.3 sur le feu, actuellement en bêta 3). Il faut toujours rester prudent face aux affirmations de l'assistance technique mais ce problème est amplement rapporté dans différents forums d'Apple. Que ce soit avec les dernières versions d'iOS 13 ou 14 et des iPhone récents comme de précédentes générations. En résumé, soit l'iPhone refuse de charger alors qu'il est dûment branché (et son port Lightning a été nettoyé, car l'accumulation de poussières et de textiles des fonds de poches peut être une explication assez classique) soit un chargeur sans fil n'est pas reconnu ou il ne l'est que de manière ponctuelle. iGen s'en était fait l'écho à la fin octobre avec un chargeur sans fil Belkin et un iPhone 11 Pro. Un autre lecteur s'était manifesté fin novembre, avec un problème similaire sur son iPhone 12 Pro Max, iOS 14 et l'un des chargeurs Belkin vendus sur l'Apple Store : « La charge s’arrête au bout de 20 ou 30 minutes et le matin je suis obligé de passer par le câble ». Aujourd'hui encore ce bug se manifeste toujours, nous a-t-il précisé. Il est passé sur le chargeur MagSafe pour régler ce problème. Affaire à suivre, Apple ne détaillera les correctifs inclus dans le 14.3 qu'au moment de sa sortie.
  7. Comme Apple le fait régulièrement le vendredi soir, le constructeur lance un nouveau programme de service, en l'occurrence de remplacement du module écran de l'iPhone 11. Apple a en effet déterminé qu'« un nombre limité » d'iPhone 11 était susceptible de ne plus répondre aux commandes tactiles du fait d'un problème affectant le module écran. Les appareils concernés ont été fabriqués entre novembre 2019 et mai 2020, autrement dit quand la production de ce modèle battait son plein. Apple propose un outil de vérification du numéro de série, à saisir dans le formulaire sur cette page. Si l'iPhone est éligible au programme, le constructeur ou un centre de services agréé procédera à la réparation gratuite de l'appareil. Le programme couvre les iPhone 11 concernés durant les deux années suivant la première vente au détail du produit. Aucun autre modèle d'iPhone n'est éligible à ce programme. Petite astuce au passage pour connaitre les programmes de service en cours, rendez-vous sur cette page d'assistance du site d'Apple pour prendre connaissance de tous ceux en cours.
  8. Ian Beer, un chercheur en sécurité de Google Project Zero a découvert une vulnérabilité étonnante qui affectait les iPhone. Il a en effet révélé que, jusqu'en mai 2020, divers iPhone et d'autres appareils iOS étaient vulnérables à un exploit inédit qui pouvait permettre aux attaquants de redémarrer à distance et de prendre le contrôle complet des appareils des victimes. Ils peuvent ainsi accéder à leurs courriels et à d'autres messages privés, aux photos, etc., et même potentiellement les regarder et les écouter par le biais du microphone et de l'appareil photo de l'iPhone. Le genre d'attaque décrit par Ian Beer est digne d'un film de science-fiction, ou d'un jeu vidéo, où un pirate informatique peut instantanément prendre le contrôle de l'appareil de quelqu'un sans même y toucher. Ces scènes sont typiquement irréalistes, mais de temps en temps, un piratage réel les rend tout à fait plausibles. Beer dit avoir passé 6 mois à faire des recherches qui lui ont finalement permis de trouver un exploit de radio-proximité qu'il a utilisé pour prendre le contrôle total de tout iPhone se trouvant à proximité. Parmi les cas d'utilisation, l'exploit permet de visualiser les photos, lire les emails, lire et copier tous les messages privés et surveiller ce qui se passe sur le téléphone et dans les alentours en temps réel. « Imaginez le sentiment de puissance qu'un attaquant doté d'une telle capacité doit ressentir. Alors que nous mettons tous de plus en plus notre âme dans ces appareils, un attaquant peut obtenir un trésor d'informations sur une cible sans méfiance », a écrit Beer dans un billet de blogue. De plus, il a ajouté que, avec des antennes directionnelles, des puissances d'émission plus élevées et des récepteurs sensibles, la portée de ces attaques peut être considérable. Alors, comment une telle chose est-elle possible ? Pourquoi un iPhone serait-il vulnérable à une tentative de piratage à distance ? Selon les explications de Beer, c'est parce que les iPhone, iPad, Mac et les montres d'Apple modernes (d'aujourd'hui) utilisent un protocole appelé "Apple Wireless Direct Link" (AWDL) pour créer des réseaux maillés pour des fonctions comme AirDrop (qui permet de transférer facilement des photos et des fichiers vers d'autres appareils iOS) et Sidecar (qui permet de transformer rapidement un iPad en écran secondaire). Plus précisément, l'AWDL est un protocole de réseau maillé développé par Apple, conçu pour permettre à des appareils Apple tels que les iPhone, iPad, Mac et les montres Apple de former des réseaux maillés pair-à-pair ad hoc. Il y a de fortes chances que si vous possédez un appareil Apple, vous créiez ou vous connectiez à ces réseaux maillés transitoires plusieurs fois par jour sans même vous en rendre compte. Si vous avez déjà utilisé Airdrop, diffusé de la musique en streaming sur votre Homepod ou Apple TV via Airplay ou utilisé votre iPad comme écran secondaire avec Sidecar, alors vous avez utilisé AWDL. Et même si vous n'avez pas utilisé ces fonctions, si des personnes à proximité l'ont fait, il est tout à fait possible que votre appareil ait rejoint le réseau maillé AWDL qu'ils utilisaient de toute façon. L'AWDL n'est pas un protocole radio personnalisé ; la couche radio est basée sur le Wi-Fi (plus précisément sur les normes 802.11g et 802.11a). En effet, Beer explique que l'expérience de la plupart des gens avec le Wi-Fi implique de se connecter à un réseau d'infrastructure. À la maison, vous pouvez brancher un point d'accès Wi-Fi sur votre modem, ce qui crée un réseau Wi-Fi. Le point d'accès diffuse un nom de réseau et accepte les clients sur un canal particulier. Selon Beer, en réalité, les signaux sans fil ne se propagent pas en ligne droite entre le client et le point d'accès, mais s'étendent dans l'espace de sorte que deux dispositifs clients peuvent être en mesure de voir les trames transmises par un autre au point d'accès. Le chercheur estime que, si les appareils clients Wi-Fi peuvent déjà s'envoyer des trames Wi-Fi directement l'un à l'autre, le point d'accès perd toute son utilité, l'on n’en a plus vraiment besoin. « Sans la complexité du point d'accès, vous pourriez certainement vivre des expériences beaucoup plus magiques qui "fonctionnent", ne nécessitant aucune installation physique », a-t-il déclaré. Il a déclaré qu'il existe déjà différents protocoles pour y parvenir, chacun ayant ses propres compromis. Par exemple, le Tunneled Direct Link Setup (TDLS) permet à deux appareils déjà présents sur le même réseau Wi-Fi de négocier une connexion directe entre eux, de sorte que les trames ne soient pas relayées par le point d'accès. En outre, le Wi-Fi Direct permet à deux appareils qui ne sont pas encore sur le même réseau d'établir un réseau Wi-Fi pair-à-pair chiffré, en utilisant le WPS pour démarrer un réseau ad hoc chiffré WPA2. L'AWDL d'Apple n'exige pas que les pairs soient déjà sur le même réseau pour établir une connexion pair-à-pair, mais contrairement au Wi-Fi Direct, l'AWDL ne possède pas de chiffrement intégré. De même, contrairement au TDLS et au Wi-Fi Direct, les réseaux AWDL peuvent contenir plus de deux pairs et peuvent également former une configuration de réseau maillé où plusieurs sauts sont nécessaires. Le chercheur de Google continue en disant que l'AWDL a un autre atout dans sa manche : un client AWDL peut être connecté à un réseau maillé AWDL et à un réseau d'infrastructure ordinaire basé sur l'AP en même temps, en utilisant un seul jeu de puces et une seule antenne Wi-Fi. Toutefois, Beer estime que ces caractéristiques rendent l'AWDL vulnérable. Non seulement il a trouvé un moyen d'exploiter ces possibilités, mais il a également déclaré avoir trouvé un moyen de forcer l'AWDL à s'allumer même s'il était éteint auparavant. Beer a déclaré dans son billet qu'il ne sait pas si la faille a déjà été exploitée ou non par un attaquant, tout en spécifiant que la vulnérabilité a été corrigée par Apple depuis le mois de mai. Toutefois, ce dernier suggère que nous ne devrions pas prendre l'existence d'un tel piratage à la légère. « Je n'ai aucune preuve que ces problèmes ont été exploités dans la nature ; je les ai moi-même trouvés grâce à la rétro-ingénierie manuelle. Mais nous savons que les vendeurs d'explosifs semblaient tenir compte de ces problèmes », a-t-il écrit. Dans son billet de blogue, Beer a fourni des explications détaillées sur la réalisation de cette attaque et quelques vidéos illustrent le déroulement. Apple quant à lui n'a pas contesté l'existence de l'exploit et cite d'ailleurs Beer dans le journal des modifications de plusieurs de ses mises à jour de sécurité de mai 2020 qui sont liées à la vulnérabilité. Mais la société souligne que la plupart des utilisateurs d'iOS utilisent déjà, et de loin, des versions plus récentes d'iOS qui ont été corrigées, et suggère qu'un attaquant aurait dû être à portée de Wi-Fi pour que cela fonctionne. Source : Ian Beer, developpez.com
  9. La prise en charge des applications Android pourrait bientôt être assurée par une solution logicielle spéciale pour Windows 10, qui éliminerait le besoin d'émulation Android ou de mise en miroir des téléphones. Microsoft serait en train de créer un sous-système, similaire au sous-système Windows pour Linux, qui permet aux applications Android de fonctionner sous Windows 10, d’après Windows Central. Bien qu'il existe plusieurs façons d'émuler les applications Android sur votre PC, il n'y a toujours pas de support officiel pour Android sous Windows. La nouvelle solution logicielle porte le nom de code "Project Latte", et pourrait faire son apparition d'ici l'année prochaine, selon Windows Central. La société a déjà eu l'idée d'intégrer des applications Android à Windows 10 par le biais d'un projet dont le nom de code est Astoria et qui n'a jamais vu le jour. Project Latte vise à fournir un produit similaire, et est probablement alimenté par le sous-système Windows pour Linux (WSL). Cependant, Microsoft devra fournir son propre sous-système Android pour que les applications Android puissent réellement fonctionner. Avec une part de marché d'environ 70 % dans le domaine des mobiles et, contrairement à iOS, un écosystème d'applications ouvert, ce serait une erreur de ne pas intégrer directement la prise en charge d'Android dans Windows 10. Microsoft en est conscient et a déjà commencé à offrir un soutien limité pour le lancement d'applications Android dans Windows 10 en utilisant l'application Your Phone et les appareils Android pris en charge. Le lancement d'applications Android via Your Phone, cependant, se fait en diffusant les applications en continu depuis le téléphone plutôt qu'en les exécutant sous Windows 10. Le nouveau sous-système pour Windows 10 permettrait de distribuer des applications Android via Microsoft Store et de les faire fonctionner dans un environnement virtualisé. « Microsoft travaille sur une solution logicielle qui permettrait aux développeurs d'applications d'apporter leurs applications Android à Windows 10 avec peu ou pas de changements de code en les emballant sous forme de MSIX et en permettant aux développeurs de les soumettre au Microsoft Store », a rapporté Windows Central en citant des personnes familières avec le sujet. On pourrait se demander comment Microsoft s’y prendrait pour l'interface utilisateur graphique requise pour les applications Android ? Mais avec la sortie de WSL 2, Microsoft a commencé à travailler sur un projet appelé "WSL-G" ou "WSL - Graphics Architecture". Ce projet utilise un serveur d'affichage Wayland intégré pour exécuter des applications Linux GUI directement dans l'interface utilisateur de Windows 10. Steve Pronovost, de Microsoft, s'est exprimé lors de la conférence XDC 2020 en septembre dernier et a expliqué en détail la nouvelle fonction WSL-G que Microsoft est en train de créer : « La prise en charge des interfaces graphiques d'applications dans WSL devient une réalité ! Nous nous rapprochons d'une Preview initiale et sommes heureux d'annoncer une version Preview pour Windows Insiders dans les prochains mois ». « Nous avons inclus de nombreux détails d'ajustement et de finition, tels que l'affichage des icônes pour les applications Linux dans la barre des tâches et la prise en charge de l'audio avec votre microphone (et oui, c'est vraiment la version Linux de Microsoft Teams exécutée dans WSL). » Le portage de WSL, y compris le composant WSL-G ou quelque chose de similaire, pour faire fonctionner le système d'exploitation Android permettrait à Windows 10 d'exécuter des applications Android virtualisées. Windows 10, un système d'exploitation quasi universel en matière de prise en charge des applications Project Latte permettra aux développeurs d'applications de proposer des applications qui n'ont pas encore de version Windows disponible. On pourrait se demander quels types d'applications seront disponibles si le projet effectivement est lancé, car de nombreuses applications Android sont principalement conçues pour les téléphones et sont moins souhaitables sur un écran plus grand que celui d'un téléphone. Ces dernières années, Microsoft a clairement indiqué qu'il ne considérait plus les applications natives de Windows comme la panacée en matière de développement d'applications sur la plateforme, d’après Windows Central. Microsoft accueille désormais de nombreuses plateformes d'applications, dont PWA, UWP, Win32, Linux (via WSL) et bientôt, les applications Android. Bien entendu, comme le note Windows Central, Project Latte ne bénéficiera probablement pas du soutien officiel de Google Play Services. L'accès à cette plateforme est limité aux utilisateurs de Chrome OS ou d'appareils Android. Étant donné que Google Play Services ne sera pas disponible sur Windows 10, les développeurs devront maintenir des API séparées pour leurs applications Android. Avec le "Project Astoria" de Windows 10 Mobile, Microsoft a automatiquement converti les API de Google en ses propres API. Il n'est pas certain que Microsoft envisage de suivre la même voie et de tout faire pour les développeurs, mais on ne sera pas surpris si cela devait être le cas. Bien que certaines applications soient limitées à Chrome OS ou aux appareils Android, et devront être révisées pour supprimer cette exigence avant d'arriver à Windows 10, il reste encore une grande quantité d'autres logiciels qui devraient être prêts à fonctionner dès que Project Latte sera disponible. L'arrivée des applications Android dans Windows est une chose qui serait largement accueillie à bras ouverts, et l'architecture ouverte des applications Android permettra aux développeurs de les conditionner et de les distribuer via le Microsoft Store. Malheureusement, cela signifie que Microsoft devra également consacrer une équipe à l'examen des paquets soumis pour détecter les logiciels malveillants, car les applications Android malveillantes sont devenues un cauchemar pour Google. Microsoft n’a pas encore commenté la nouvelle à propos de Project Latte, mais en supposant qu’il n'annule pas ses plans, l'introduction des applications Android sur la plateforme fera de Windows 10 un système d'exploitation quasi universel en matière de prise en charge des applications, d’après Windows Central. Le projet pourrait éventuellement faire partie du rafraîchissement de Windows 10 à l'automne 2021. Projet Latte ne serait pas exclusif à une plateforme particulière, ce qui signifie que vous pourrez exécuter des applications Android sur du matériel Intel, AMD et même ARM. Cela pourrait donner un coup de pouce au Windows 10, qui connaît des difficultés sur la plateforme ARM. Toutefois, certains commentateurs ont signalé quelques problèmes avec Wayland. « Ce sentiment lorsqu'une version stable de Wayland sera publiée sur Windows plus rapidement que sur Linux ; (Avertissement : j'ai essayé de l'utiliser sur Nvidia, mais il est loin d'être utilisable, j'ai aussi essayé de l'utiliser sur la Radeon 5700, il s'accroche au démarrage, même la souris ne fonctionne pas) », a écrit l’un d’eux. Source : Windows Central, developpez.com
  10. Le Bluetooth est un protocole de communication à courte portée qui permet les transferts de fichiers sans fil et les connexions d'accessoires sans fil avec votre iPhone ou iPad. Si vous souhaitez changer le nom Bluetooth de votre iPhone ou iPad, vous devrez changer le nom de l'appareil dans les paramètres. Voici comment procéder. Tout d'abord, ouvrez «Paramètres» sur votre iPhone ou iPad. Dans Paramètres, accédez à Général, puis appuyez sur «À propos». Dans le menu À propos, vous verrez le nom actuel de l'appareil en haut de l'écran. C'est le même nom que les autres appareils verront s'ils essaient de se connecter via Bluetooth. Pour le modifier, appuyez sur "Nom". Sur l'écran Nom, saisissez un nouveau nom pour votre iPhone ou iPad, puis appuyez sur «Terminé». Après cela, quittez les paramètres. La prochaine fois que vous verrez votre iPhone ou iPad dans une liste d'appareils Bluetooth, il portera le nouveau nom.
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